domingo, 1 de diciembre de 2013

Epic: El Reino Secreto.

Epic o mejor conocida como "El Reino Secreto" en Latinoamérica, es una película de animación estadounidense hecha en el 2013.

Esta basada en el libro infantil The Leaf Men and the Brave Good Bugs de William Joyce.

"Epic" nos cuenta la historia de las constantes e interminables batallas entre las fuerzas del bien, las que mantienen al mundo natural con vida, y las fuerzas del mal, las que intentan destruirlo todo.

Mary Katherine es una joven adolescente que intenta rescatar la relación con su padre el Profesor Bomba. El es un científico que está obsesionado con descubrir a esta diminuta sociedad que vive de manera secreta en el bosque, idea que le parece bastante tonta a Mary, hasta que inesperadamente es transportada a este mundo secreto, dejándola justo en medio de la batalla entre los Hombres Hoja y los Boggans.

Esta película fue producida por Blue Sky Studios y dirigida por Chris Wedge quien anteriormente dirigió La Era del Hielo y Robots.

A mi parecer, Epic es una película no tanto para niños, ya que los diálogos y la historia son un poco complicados en algunos momentos como para que los niños mas pequeños la entiendan del todo, a pesar de esto la película es muy familiar y todos la pueden disfrutar mucho. Tambien tiene yoques de comedia que los harán reír un buen rato.

En cuanto a la animación, me parece que es impresionante, los escenarios tienen mucho realismo y los personajes están muy bien trabajados; todas las escenas y secuencias de acción se ven geniales.
Ademas el soundtrack es muy bueno, las canciones te ayudan a meterte aun más en la historia.

Es por esto que recomiendo mucho este filme de animación, aventura y fantasía.

Avatar Motion Cap bajo el agua.

James Cameron nos había adelantado hace ya varios meses, que buena parte de la trama de la secuela de "Avatar" se desarrollara en los océanos del planeta Pandora.

Ahora, Jon Landau, el productor de la saga, ha revelado, el gran desafío que ahora se les presenta con la continuación de la película más taquillera de todos los tiempos; filmar con la técnica de Motion Cap, pero esta vez bajo el agua.

Aunque el efecto de estar bajo el agua podría realizarse a través de animaciones creadas por computadora, esto haría que el movimiento de los propios actores y la sensación de estar sumergidos o flotando fuera un poco menos realista.

Así que para afrontar este nuevo reto, James Cameron y su equipo se disponen a desarrollar  las técnicas de filmación para grabar estas secuencias; los actores se introducirán en un tanque de agua para que la captura del movimiento dentro del agua sea natural.

Cabe mencionar, que Landau señalo, que cuentan con un grupo de artistas digitales que han estado probando como capturar el movimiento dentro del agua. Esto, incluyendo las técnicas utilizadas anteriormente.

Además, Cameron y Landau están también explorando nuevos sistemas de sonido para estas dos nuevas secuelas. "Nuestra sala de control para la siguiente entrega de Avatar es como la sala de control de la Nasa con medios de comunicación almacenados" dijo Landau en la Cumbre Tecnológica del Cine (NAB).

Por este tipo de adelantos tecnológicos y la manera impecable de narrar historias de James Cameron, a mi parecer estas siguientes dos películas serán una enorme éxito.






domingo, 24 de noviembre de 2013

The Hunger Games: Catching Fire.

Las franquicias de cine provenientes de cierta literatura juvenil tienen esa mala fama de ser huecas y y poco estimulantes.
Sin embargo me parece que "The Hunger Games" bien podría corregir esa reputación que ha dejado "Twilight"

Esta su segunda entrega "Catching Fire" podemos ver una buena muestra de ideas, drama y un gran espectáculo todo en una buena medida.

La película nos narra la historia de como después de ser los campeones de esta "olimpiada" que los obligaba a matar o morir Katniss y Peeta (Interpretados por Jennifer Lawrence y Josh Hutcherson) inician su vida como grandes ídolos del pueblo. El gobierno de Panem les ha puesto como una imagen publica en la que deben de fingir ser enamorados para distraer a la población oprimida.


Katniss lucha por mantener esa fachada de celebridad, pero su personalidad y sus creencias estan mandando un mensaje distinto al publico, un mensaje de esperanza y rebeldia que haran que el presidente de Panem Snow cambie las reglas y convoque a un evento llamado "El Tercer Vasallaje de los Veinticinco" ; evento que reune a los ganadores de todos Los Juegos del Hambre que se vatiran en una competencia donde Katniss y Peeta tendras que volver  a luchar por sus vidas.

 A pesar de que el guión y el ritmo de la película es muy similar al de la primera entrega, en ningún momento puede parecer tediosa o repetitiva, ya que las actuaciones son de una calidad muy buena.




jueves, 21 de noviembre de 2013

The making of Brave.

Pixar se distingue principalmente por contarnos muy buenas historias y por su calidad impecable en cuanto la animación.
Brave no es la excepción, con sus increíbles escenarios místicos y una historia mágica con el sello característico de Pixar.

Muchos nos hemos preguntado alguna vez (O por lo menos yo si), en especial los que estamos aprendiendo animación, ¿Que software o técnicas utilizaran estos grandes estudios?, ¿Son los mismos que nosotros aprenderemos?

Pixar es famoso por destacarse en cuanto a tecnología y arte; con Brave crearon un innovador sistema de software llamado "PRESTO Animation System" , el cual permitió a los artistas crear cosas que nunca antes se habían podido hacer.

Pixar tomo la decisión de realizar este nuevo sistema para resolver futuros problemas hoy mismo.

Brave es el primer largometraje de Pixar que usa este nuevo sistema de animación, el cual permite animar escenas tan complejas que antes no podían manejar.

Una de las cosas más difíciles de hacer en animación es controlar varios personajes que están conectados o que son dependientes entre sí. La manera en la que reaccionan cambia el sentido de la escena. Las conexiones son dinámicas y hacer esto más sencillo para los animadores requería de nueva tecnología.

Otra de las razones por las cuales se requería desarrollar este software, fue por las escenas con el oso y el caballo. Son personajes grandes, pesados, musculosos, y se quería integrar la simulación al proceso de articulación para lograr movimientos secundarios; la sacudida de un músculo y el impacto en la piel. Era necesario sentir el peso y la masa.

"PRESTO Animation System" ofreció más poder y control para lograrlo.


 Particularmente en esta película, permitió integrar la simulación al proceso de animación, sin duda fue un enorme logro del estudio.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

The Purge.

El domingo pasado, algunos y yo compañeros decidimos ir al cine, para liberar un poco de el estrés generado por los trabajos de segundo parcial y los exámenes del mismo; decidimos ver "The Puege".

The Purge o Una noche de expiación,  es una película de ciencia ficción dirigida y escrita por James DeMonaco.
La película esta ambientada en el año 2022 cuando los E.U. se han convertido en una "nueva nación" o "nación renacida", con los indices de criminalidad y el desempleo más bajos de la historia del país.

Todo esto gracias a que el gobierno se puso creativo, e instituyo una periodo anual de 12 horas llamado "La Purga" en el cual, toda actividad criminal incluyendo violación y homicidio, son totalmente permitidas sin repercusiones legales.

Las únicas reglas durante La Purga, es que los funcionarios de gobierno deben permanecer ilesos y el uso de armas mayores a "Clase 4" esta prohibido.

La Purga se diseño para que los ciudadanos estadounidenses puedan ventilar todas las emociones negativas.
No se puede llamar a la policía, y los hospitales no admiten pacientes; los ciudadanos deben arreglárselas solos ya que todo esta permitido.

Durante este plazo, un intruso se cuela a la casa de James Sandin (interpretado por Ethan Hawke), que se ubica en una de las comunidades mas seguras, y esto, desencadena una serie de eventos que amenazan con destrozar a su familia.
Ahora James deberá encontrar la manera de proteger a su familia de todos los criminales y homicidas que logran entrar a su casa.






martes, 12 de noviembre de 2013

3-Sweep Software.

Actualmente es posible convertir una simple fotografía 2D en una modelo 3D, pero esto requiere de mucho tiempo, de programas profesionales, que aparte de caros, tienen un alto grado de complejidad para ser usados.

Ahora les cuento que en un futuro no muy lejano este procedimiento se podrá realizar en cuestión de minutos, tal vez segundos, dependiendo de lo complejo que sea el objeto y todo esto gracias a un nuevo software en desarrollo llamado 3- Sweep.

Este software fue presentado recientemente en la conferencia y exposición Siggraph 2013.

Sus creadores y desarrolladores son los programadores Tao Chen, Zhen Zhu, Ariel Shamir, Shi-Min Ho y Daniel Cohen-Or.

El programa permite delimitar los bordes de un objeto en una fotografía y automáticamente convertirlo en un modelo 3D que se puede rotar, duplicar y transformar como se quiera.

En lo personal este software me parece impresionante y muy fácil de usar. Lo primero es poner una foto cualquiera, luego se seleccionan en tres lineas los ejes del objeto y el software se encarga de reconocer el volumen de los objetos y de transformarlo en un modelo 3D.

En el siguiente video de los desarrolladores se puede ver una demostración de varios objetos que son transformados.


Claro que este software tampoco hace magia, pues el objeto termina como un solido completo, por lo que si fuera una caja que se abre o una botella con algún liquido dentro requeriría de muchos ajustes, esto sin contar tambien las texturas internas u objetos que tienes varias texturas en sus caras.






domingo, 10 de noviembre de 2013

75 Aniversario de Superman

Hace ya algunos días fue el aniversario de el hombre de acero; cumple ya 75 años y para conmemorarlo, por decirlo de alguna manera, el gran cineasta Zack Snyder (Director del Hombre de Acero 2013), El animador Bruce Timm (Superman The Animated Series) y la productora Warner Bros. decidieron hacer un cortometraje donde repasan la historia de este super héroe.

El cortometraje de 2 min aproximadamente repasa la carrera de este gran super héroe nacido en Kripton, desde sus inicios en el Action Comics #1 allá por el año 1938 hasta llegar a hoy en día.

En este corto viaje vemos como el personaje va cambiando de traje, y de apariencia, luciendo las diferentes caras que ha tenido en los comics y en algunas de sus adaptaciones para el cine y la TV.

Bruce Timm explico, "Originalmente iba a ser un corto para DC Nation. Nos sentamos e hicimos esta gran lista de la historia de Superman. Rápidamente se convirtió en una bola de nieve y mucho mas grande que un corto de DC Nation. El presupuesto se disparo, no me importa decirlo. Va a estar en multiples plataformas, pero la mejor manera de verlo será en la versión Blu-ray."

Por cierto en el verano de 2015 se va a estrenar la secuela de EL hombre de acero, de nuevo dirigida por Snyder y que llevara el titulo de "Batman vs Superman" y que se reunirá por primera vez e la gran pantalla a Clark Kent (Henrry Cavill) y a Bruce Wayne (Ben Affleck) que cumple tambien 75 años dentro de unos pocos meses.




martes, 5 de noviembre de 2013

Halo- Spartan Assault.

Ya muchos sabíamos que Microsoft estaba apuntando a entrar en el mercado de los juegos para dispositivos móviles, al igual que la mayoría de las empresas grandes dentro de la industria.

Dicha meta la estaba buscando con el juego llamado Halo- Spartan Assault.


Halo- Spartan Assault es un juego en tercera persona de cámara elevada; la forma de juego es con doble joystick, donde con uno te mueves y con el otro apuntas, algo muy parecido al modo Dead Ops del Call of duty. 

Halo- Spartan Assault cuenta con 30 niveles, lo cual no están nada mal para ser un juego móvil .
No se ha especificado el precio que tendrá en las consolas, pero las versiones de Windows 8 y Windows Phone cuestan $7 dólares; probablemente esté al mismo precio.

Tampoco se ha confirmado que se tenga algún modo multijugador entre consolas diferentes como el One y el 360.

En general no se puede jugar multijugador entre plataformas diferentes, lo único confirmado es que no les pareció tan loca la idea de que se pudiera un cooperativo entre PC y consolas de Xbox.

Personalmente creo que microsoft está haciendo una muy buena jugada, al explotar aún más uno de sus títulos más famosos y darnos a nosotros la opción de poder tenerlo en una versión diferente a lo que conocemos, la saga de Halo, en nuestros dispositivos móviles.
Ahora gracias al éxito que ha tenido Halo- Spartan Assault van a expandirse a sus consolas de Xbox, se están mostrando agresivos y buscando que cada vez más personas puedan tener éste título. 
Al hacerlo disponible no sólo para el Xbox One sino también para el Xbox 360, lo cual lo hace aún mejor. Puede que haya alguien que no tenga un smarthphone que soporte éste título, pero si un Xbox en casa con el que podrá disfrutarlo.
Hablando del precio, tener un juego en el dispositivo móvil de Halo con opciones de multijugador a $7 dólares (menos de $100 pesos) suena bastante bien.
No olvidemos que lo interesante de todo esto es la intervención de empresas tan grandes en campos que son prácticamente de empresas independientes o que no cuentan con títulos para consolas, y esto demuestra que los dispositivos móviles están ganando terreno en el mundo de los videojuegos y eso incluye a la animación .

martes, 29 de octubre de 2013

Ryse - Son of Rome.


Legend of Damocles es el corto creado por Platige Image para el juego de la consola Xbox One "Ryse- Son of Rome", y es sin duda alguna una obra de arte, si hablamos de la técnica, la animación y los efectos visuales empleados.

Platige Image es uno de los estudios de animación, post producción y efectos visuales con reconocimiento mundial y con oficinas en Polonia, Brazil y New York.

El equipo de Patige Image decidió usar una apariencia distinta, que contrastara notoriamente con los gráficos super realistas del juego, así que uso una apariencia con acabado de pintura sobre imágenes 3D y quedo genial.

Sus realizadores Andrzej y Selim Sykut comentan que los objetos en 3D con texturas y acabados de pintura, suelen verse como objetos sólidos en 3D, así que emprendieron una búsqueda para eliminar esa sensación y alejarse de un acabado realista en 3D.

Fue así como en esa búsqueda, hicieron que algunas de las superficies de los objetos fueran milticapa, para poder crear un efecto de parallax en movimiento, y agregaron cientos de efectos de partículas a las mismas superficies.
La sangre que vemos en este corto también se vio beneficiada de esta técnica.

Para el render decidieron utilizar una técnica de sombreado sencilla pero muy poco usada llamada "Hard shading" con contornos muy definidos entre la luz y la sombra.

El resultado de todo esto es sorprendente, diferente, original y me encanto, ya que es algo que por lo menos yo no había visto en otros juegos.  

Brave.


En el 2012, Pixar Animation Studios y Walt Disney Pictures llevaron a la pantalla grande un nuevo largometraje animado llamado Brave, también conocido como Indomable o Valiente.

Esta película es la primera en reproducirse en el Dolby Theatre y con la cual debuto una tecnologia llamada Dolby Atmos, que es una tecnología de audio envolvente.

La historia se desarrolla en las misteriosas Tierras Altas de Escocia, donde Merida, una joven valiente, obstinada y muy impulsiva, hija del Rey Fergus y la Reina Elinor, decide demostrarles a todos que ella puede forjar su propio destino, rompiendo una sagrada y antigua costumbre de los Lords de la tierra, la cual la obliga a casarse con uno de los hijos de los Lords de Escocia.

Al hacer esto, sin querer Merida provoca que en el reino se desate un gran caos por la manera en la que ella actúa, pero eso no es todo, después decide pedir la ayuda de una sabia anciana que resulta ser una bruja y esta le concede un deseo que resulto muy poco afortunado.

A partir de esto, Merida inicia una heroica aventura, donde descubrirá el verdadero significado de la valentía, al tratar de vencer a todos los peligros que se encuentra y que fueron provocados por su mismo deseo.

Tendrá que descubrir la manera de acabar con la maldición que ese deseo provoco antes de que sea demasiado tarde y estos cambios sean permanentes.


En lo personal este filme me encanto, es una historia que de una forma u otra te toca y te involucra en ella; te hace reflexionar y te deja un muy lindo mensaje. Y no podemos dejar de mencionar el extraordinario trabajo de los animadores de Pixar que como siempre nos sorprenden con productos tan buenos como este.


Para muchos, esta película esta muy lejos de ser una de las mejores entregas de Pixar, pero a mi parecer no esta a tanta distancia de grandes éxitos como Toy Story o Monsters Inc.








domingo, 27 de octubre de 2013

SIGGRAPH

SIGGRAPH es la conferencia y exposición mas grande a nivel mundial de gráficos por computadora y técnicas interactivas.

Durante este evento, participan las empresas mas importantes del mundo en diseño y desarrollo de software, estudios de animación y efectos visuales como DramWorks , Disney Interactive, Pixar, Lucas Arts, Sony Entertainment, Auto Desk, Adobe, entre muchas otras.

Este evento casi siempre es llevado a cabo en los Estados Unidos y otras veces en Canada, pero desde hace algunos años, se empezó a organizar una edición especial de SIGGRAPH en Asia, para que sea mas accesible para los residentes de ese continente.

Como ya es costumbre, en cada una de sus ediciones nos presenta un trailer con los cortos y videos mas representativos y de mayor importancia e impacto dentro de la industria de la animación.

Los organizadores hace poco tiempo acaban de dar a conocer un avance de lo que será el trailer final,
donde podemos ver los videos mas sobresalientes e importantes con los trabajos y animaciones provenientes de todo el mundo, ademas de otros que fueron creados con otros fines como efectos visuales, gráficos en tiempo real, cortos narrativos, visualizaciones para investigaciones científicas, entre otros.

Bueno sin mas que decir dejo aquí el Preview de el trailer de SIGGRAPH

Si este tema te intereso puedes entrar al sitio oficial de SIGGRAPH Asia 2013 o su pagina de Facebook para estar mas al pendiente de nuevas noticias que surjan en torno a este evento.

Monsters University

En 2001 el equipo de animación de Pixar tuvo que pasar por uno de los mayores retos en cuanto a avances tecnológicos para la animación y simulación de pelo, todo esto por la complejidad de su movimiento.
En esta época el pelo que cubre el cuerpo de Sully era muy complicado de hacer y requería mucho tiempo de render, tanta así de se restringió el deseo de los creadores de hacer otros personajes con características muy parecidas a las de Sully.

Ahora en Monsters University, los genios de Pixar le han subido un grado mas a la dificultad con tal de hacer de esta película la mas ambiciosa que hayan realizado en cuanto iluminación, simulación y render.

En esta película abundan los personajes peludos y la nueva propuesta de iluminación le da mucho mas realismo a la película.


Una de las grandes innovaciones en la creación de este filme fue la utilización de un nuevo proceso de iluminación llamado Global Ilumination, es una nueva tecnología que Pixar desarrollo para dar un acabado mas sorprendente y con más realismo.

Global Ilumination permite a los animadores utilizar fuentes de áreas de iluminación en lugar de cientos de luces individuales para dar un efecto realista y físicamente más exacto.

Antes este sistema de iluminación se limitaba a un solo rebote de luz, pero para esta producción se duplico el poder de procesamiento para poder llevar el rebote a todos los elementos de la escena.

Este sistema nos permite iluminar una escena en uno o dos días en lugar de dos o tres meses.




miércoles, 16 de octubre de 2013

Oblivion.

Oblivion.


Oblivion es una película de ciencia ficción dirigida y coproducida por Joseph Kosinski.
Está protagonizada por Tom CruiseOlga KurylenkoAndrea RiseboroughMorgan FreemanMelissa Leo Nikolaj Coster-Waldau.


En 2077 ya hace más de 60 años la Tierra fue atacada por extraterrestres al destruir la Luna inicialmente. 

Jack es un técnico de drones patrulleros que forma parte de una operación masiva para extraer los recursos vitales del planeta. 
Patrulla diariamente los cielos como parte de su misión, y nada fuera de lo normal sucede hasta que su vida cambia cuando rescata a una mujer de una nave espacial.

Con los avances de tecnología en softwares para las animaciones gráficas y películas ambientadas en mundos fantásticos, irreales e increíbles, la gran mayoría de los efectos visuales se hacen en la postproducción.

Pero aun que las imágenes generadas por la computadora permiten crear escenas que serian imposibles de filmar, hay otra manera de hacer efectos especiales. 
Y es usar efectos especiales al momento de grabar; los cuales se recrean frente a la cámara en lugar de ser hechos en la postproducción.

En Oblivion los efectos especiales utilizados no fueron exclusivamente frente a la cámara  pero se utilizo este recurso al máximo o tanto como fue posible para darle cierta estética visual a la película.

La filmación de esta cinta fue en lugares remotos de Islandia para poder hacer un uso excesivo a estas técnicas de efectos frente a la cámara. 
Se construyeron las naves espaciales futuristas de burbuja  se proyectaron escenas con nubes para las escenas en la torre donde habita el protagonista, y se crearon pantallas de verdad con las que los actores podían interactuar en tiempo real. 


"Visualmente, puedes captar algo que creo no se puede crear de forma digital", dice Kosinski.


En el siguiente video el director Joe Kosinski junto con el director de animaciones gráficas David Lewandowski y el director de diseño Bradley Munkowitz hablan sobre la creación de este mundo futurista.

The Lovely Bones.

The Lovely Bones.



Es una película basada en una novela escrita por Alice Sebold, cuyo tema principal es la muerte de Susie Salmon; una niña de 14 años, la cual, es asesinada cruelmente a manos de su vecino que es un tipo de asesino en serie.

El drama de la película se centra en el sufrimiento de la familia de Susie después de su muerte y de como ella queda atrapada en un espacio entre el cielo y la tierra, donde crea su mundo perfecto en una especie de cielo personalizado.


En este cielo disfruta de muchas cosas, sin embargo, no todo es felicidad para Susie, ya que desde ahí observa todo el sufrimiento de su familia aún cuando ya ha pasado tiempo de su muerte e intenta guiar a su padre hacia su asesino. 
Los sentimientos de Susie hacia su familia, y el rencor por su asesino, le impiden irse definitivamente al cielo, esperando que alguien pueda hacer justicia por su muerte; justicia que nunca llega.

En mi opinión, es una película muy buena, ya que se centra en el tema de lo que pasa después de la muerte de una manera muy interesante y diferente, pero al mismo tiempo, te hace reflexionar sobre muchas cosas como: lo difícil que es superar la pérdida de un ser querido y desprenderse de ellos o hasta qué puntos tan dañinos pueden llegar las obsesiones. 

Una historia que en unión con el trabajo de los personajes logran que conservemos el interés hasta el final de ella.

La verdad no soy muy fan de este tipo de películas pero, esta me la recomendó mi novia y pues todos sabemos que pasa cuando uno no ve una película recomendada por su novia....
Esta bien, no lo se, pero no quiero arriesgarme para averiguarlo jaja.

domingo, 13 de octubre de 2013

Arkham Origins







Batman Arkham Origins Es un video juego proximo a salir que esta siendo desarrollado por Warner Bros. para las consosolas  Play Station 3, Wii U, Xbox 360 y tambien la version para PC Microsoft Windows.


Esta basado en el super heroe de DC Comics "Batman"; es el sucesor de el juego de 2011 Batman Arkham City y es la tercera entrega de la serie Batman Arkham.



La historia del juego fue escrita por Corey May Y Dooma Wendschuh, esta historia principal del juego se desarrolla varios años antes que Arkham Asylum con un Batman mas joven y menos refinado que tiene una recompensa por su cabeza colocada por el maximo jefe del crimen Mascara Negra, atrayendo de ese modo a 8 de los asesinos más letales del mundo a Gotham City en noche buena.

El juego es visto en tercera persona con un enfoque principal en el combate, habilidades de sigilo, habilidades de detective y en la utilizacion de algunos artefactos de Batman tanto para combate como para exploracion.

Arkham Origins es el primer juego de esta serie que nos presenta un modo de multijugador, llamado "Depredador Invisible en Línea", gira en torno a una guerra de bandas entre los supervillanos The Joker y Bane. Se trata de un partido de 3 miembros de la banda del Joker contra 3 miembros de la banda de Bane contra el equipo de Batman y Robin.

Batman: Arkham Origins fue mostrado para el público en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2013, y recibió dos nominaciones de los Premios Game Critics al Mejor Juego de Acción / Aventura y Mejor Juego de Consola. El juego también fue reconocido en el evento por: "Mejor Videojuego" por Forbes; "Mejor Juego de Acción" por Game Informer; "Mejor Juego Relacionado a Historietas" por Newsarama; y "Mejor Juego para Xbox 360" por IGN.

Se tiene previsto su lanzamiento para el 25 de octubre de el 2013.

























Referencias:
www.gamezona.com

miércoles, 9 de octubre de 2013

Titanes del Pacífico

Titanes del Pacífico.


Producida y dirigida por el ya aclamado director Guillermo del Toro, la mente creativa detrás de Hellboy y El Laberinto del Fauno,regresa con esta cinta para darnos mas de que hablar.

Todo comienza con los ataques de unas criaturas de otra dimensión llamadas Kaiju, que entran a nuestro planeta por medio de un puente interdimensional que se encuentra en lo profundo del océano pacífico; con esto comienza una guerra que cobra millones de vidas humanas. 
Al principio todas las fuerzas militarizadas al rededor del mundo no son suficientes para acabar con estos monstruos. Por lo que para poder vencerlas, la humanidad y los gobiernos se unen para crear unos robots gigantes llamados Jaeger, controlados por pilotos que se enlazan por medio de un puente neuronal.

Por un tiempo la fuerza de los Jaeger es suficiente,  pero comienzan a darse cuenta de que los Kaiju son mas frecuentes y mas fuertes; los humanos empiezan a sentir que el fin del mundo esta cerca.

Lo que realmente me causo interés en este filme es su gran despliegue de efectos especiales y efectos visuales, me parecen una cosa increíble y todo un reto para los animadores que colaboraron en la película; no dejaron pasar ni un solo detalle.

En mi opinión esta película es muy buena y entretenida, la recomiendo mucho a todo aquel que como yo este estudiando la carrera de animación, ya que puede ser una fuente de inspiración y también para visualizar lo que podrían llegar a lograr si se esfuerzan en sus estudios.


Dejare este link donde nos muestran algunas de las escenas de la película con un antes y un después de aplicar los efectos visuales.

http://www.youtube.com/watch?v=wyojUV29xuQ  

(tuve problemas al subir el video, así que deje mejor una liga donde se puede ver)